Soya 3d para Arch
Después de varios intentos parece ser que, finalmente, logré “compilar” (más bien hacer un paquete para Arch) de Soya. El punto ahora es ver si funciona más o menos decentemente y si me hago cargo del paquete, por así decirlo…
Para los que no sepan que es Soya y no quieran visitar el link les cuento en pocas oraciones. Se trata de un engine 3d casi completamente en python (en realidad es una mezcla de Python y Pyrex), con una cierta historia detrás (forks incluso, como PySoy). Actualmente está en su versión 0.13 y tiene en su haber el haber sido usado para un juego terminado llamado Slune. Como es Python y gracias a la ayuda de algunos usuarios, también está disponible para Windows, así que puede ser que tal vez se popularice; quien sabe…
1 comentario hasta ahora
Replica

En verdad es un motor en 3D escrito en pyrex que hace un módulo de C, cuando se compila, para usarlo junto con el intérprete de python. Bueno, eso tengo entendido. Ese motor para empezar haciendo cosas en 3D está bastante bien y además tiene buen rendimiento.